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viernes, 20 de marzo de 2009


Este manual trata sobre como programar juegos para estos dispositivos utilizando J2ME. La primera version de la especificación MIDP(Moviles Information Device Profile), definida los requerimientos minimos para poder ejecutar programas J2ME, sin embargo, ofrecianpoca ayuda a la hora de crear juegos, por lo que habia que recurrir a librerias propias de cada fabricante, haciendo necesario crear diferentes versiones de un juego para cada fabricante. La version 2.0 subsana de alguna manera este problema, y nos ofrece una API mucho más adecuada para la programación de juegos.

Contenido:

* Introducción al lenguaje Java - J3ME
* Clases y Objetos
* Herencia
* Polimorfismo
* Anatomia de un midlet
* La interfaz Gráfica de bajo nivel
* Construyendo el mapa del juego

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viernes, marzo 20, 2009   Posted by Profe Obed in , , , with No comments

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